Con este programa profesional podéis ahorrar a sí la compra grande
la visualización.
Los resultados del juego sobre 2 monitor, el televisor o a través del
proyecto a la pared{muro}.
Las indicaciones: el encabezamiento de texto de la competición o la marca
de fábrica, la fecha y el tiempo actual, el nombre de las órdenes{equipos},
la duración de la interrupción, los puntos (gafas{puntos}), los
tiempos, el tiempo muerto y la publicidad corriente.
Puedes esconder la ventana del servicio, si al ordenador es conectado solamente
1 monitor o es regañará{escogerá;escogido} el modo clone.
Para la imagen mejor su marca de fábrica debe ser en proporción
7 a 1 (por ejemplo, 1024:146 Pixel.)
La dimensión que escoge de la letra para el encabezamiento de juegos
y los nombres de las órdenes{equipos} por la anchura de la ventana.
Fondo propio trasero de la ventana que administra Hintergrund.jpg
(422 x 220 pixeles).
Que se consideren correctamente los puntos y ha resonado es automático
el sonido de la interrupción después de las 8 y 16 puntos, es
necesario usar el teclado o presionar por el ratoncito la pelota, en vez de
en los tiradores hacia arriba y hacia abajo para la corrección de la
cuenta.
No es recomendado ocuparse durante el juego de algo a
lesotra en el ordenador e incluso crear las líneas nuevas publicitarias!!!
Aunque el programa, parece, muy simple, no debéis encargarla en un día
antes de comenzar el torneo para evitar los errores durante el juego!
1. Crear la lista de las órdenes{equipos} en el redactor de textos Mannschaften.txt;
2. Escribir todas las líneas necesarias publicitarias en un otro fichero
de texto Werbung.txt (los nombres de los jugadores de las órdenes{equipos}
y los jueces, los plazos de las competiciones siguientes, los esponsores, su
publicidad y otro);
3. Conectar al ordenador el mecanismo externo televisivo;
4. Poner en marcha el programa (instalación ninguna es necesaria);
5. Produzcan las instalaciones necesarias para la visualización:
Ø el Nombre del torneo o la elección de la marca de fábrica;
Ø la Duración de la interrupción en ìèí:ñåê
y la lectura del tiempo (adelante o atrás);
Ø la Elección del nombre de las órdenes{equipos};
Ø la elección Individual como las letras y su color;
Ø la Velocidad de la línea que corre;
Ø la Elección del TV externo del mecanismo;
Ø de Paul para la introducción de la llave de la activación
del programa (el registro a través del e-mail).
6. Cierren la ventana de la configuración y debéis ver ahora sobre
el monitor básico la ventana del servicio y sobre 2 monitor o el televisor
" la visualización de juegos ".
7. Casi todos los sobre la ventana del servicio tiene los soplos que emergen
en inglés (llevar el ratoncito):
a. Los botones de las instalaciones y la ayuda;
b. Los nombres de las órdenes{equipos};
c. Puedes no mostrar el tiempo actual;
d. El lanzamiento en «0»;
e. Los puntos / gafas;
f. ¹ El tiempo;
g. Las interrupciones;
h. El botón para el sonido de la interrupción del juego (Auszeit.wav);
i. Paul de las líneas publicitarias:
S = la línea estática (de Werbung.txt);
1 = la línea marcada que corre (luego se nota es automático siguiente);
A = todas las líneas por el orden;
X = la desconexión de la publicidad;
<<>> = la Repetición sin parar el (ciclo);
La presión de la tecla justa del ratón en el campo blanco para
la apertura de los ficheros siguientes, la creación nuevo o la desaparición{alejamiento}
de las líneas.
8. Ante el comienzo del juego es necesario presionar el
LANZAMIENTO!
9. Firmen las teclas del teclado o print « las combinaciones de las teclas
».
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