El juego completo del software para la dirección de la competición por la superación de los obstáculos sobre los caballos (la Tabla A, B, C) con la medida exacta del tiempo de la posición{descubrimiento} del jinete en la ruta con la ayuda de los rayos infrarrojos de luz, en vista de los errores en la ruta y con la atribución automática de los lugares.
F1 = la Ayuda F2 = las Instalaciones F3 = la Información F4 = el Lanzamiento y la parada del timer de vuelta{contrario} F5 = START LA SALIDA F7 = (H/F) parar / continuar F9 = STOP el ALTO (el tiempo de mano sin presencia de los rayos) F11 = 1 contacto del rayo de arranque conectar / desconectar F12 = 2 contacto la meta del rayo activar / bloquear F6 = +6 segundos (la corrección del tiempo) F8 = +8 segundos (para Alemania) F10 = +10 segundos Ctrl + + = +4 puntos (Num Lock) Ctrl + - = -4 puntos la (corrección) Ctrl + 3 = +3 puntos (por los errores en la ruta) Ctrl + 6 = +6 puntos Ctrl + 8 = +8 puntos Ctrl + x = Excluir Ctrl + v = Aportar en el protocolo Ctrl + n = (Next/New) el Siguiente y el lanzamiento a los ceros 00:00 Ctrl + S = Conservar el protocolo Ctrl + T = el Test TV el modo (embragar) Ctrl + O = Abrir la lista de arranque o el protocolo conservado Ctrl + P = (Print) el Sello del protocolo Ctrl + W = abrir en Word.doc Ctrl + A = (All) todos los escoger y aportar en el tope del cambio (para WordPad.rtf) Ctrl + T = el TV el régimen (desconectar) o Esc Ctrl + C = (Copy) todos los copiar Ctrl + H = (HTML) conservar como el Internet la página Ctrl + . = la Imitación de los rayos láser Ctrl + d = Imprimir Ctrl + e = la exportación en Excel
Poner en marcha el programa, conectar los rayos láser y la visualizació no el TV al ordenador y producir las instalaciones necesarias [F2]:
El cronometraje ocurre a los segundos (SSS, ms). Sobre la visualización se ve al principio{de nuevo} la lectura de vuelta{contrario} del tiempo el (timer), y después de la salida - el capirotazo a mano botones " SALIDAS " o la intersección de de luz el rayo se incluye el cronómetro. El tiempo del timer y el cronómetro puedes parar y poner en marcha en caso necesario de nuevo. Sobre la ventana principal se encuentran la fecha corriente y el tiempo, 2 de portada las la líneas, la visualización del tiempo, dados del participante regañado{escogido}, la norma del tiempo para la ruta, también el protocolo de la competición. Para la dirección del programa hay unos botones: " Cargar el protocolo de arranque o conservado ", el timer de la lectura del tiempo, la SALIDA, "H/F" - la parada intermedia y el reanudamiento del trabajo del cronómetro, el gong, la pausa y la continuación, +4 +6 segundos, de la corrección del tiempo, +/-4 multas por los errores, el ALTO, NO la SALIDA, BAJAR, EXCLUIR, APORTAR, MÁS (el SIGUIENTE y el LANZAMIENTO), el botón para la conservación del protocolo como el fichero de texto, en los formatos Word, Excel, HTML o Toris (él.), imprimir, abrir en Word, en Excel, como la web-página, quitar y el régimen televisivo. 2 de texto los campos (encabezamientos) son destinados para la deducción{retirada} de la información cualquier mecanismo externo televisivo para la gente (por ejemplo, para el nombre y el lugar de la realización del torneo). Al ordenador es posible conectar el monitor adicional, el televisor, una gran pantalla o el proyecto. El mecanismo externo muestra también la multa por los errores en la ruta y el lugar corriente después del capirotazo en "APORTAR". El permiso{resolución} recomendado para el mecanismo externo 800:600 (1,33 / 4:3) o 720:576 (1,25) Pxl. Junto a la dimensión del televisor de 67 cm y el permiso{resolución} del monitor 800:600 las cifras del tiempo de la altura de 16,5 cm, y junto a 720:576 la altura cerca de 19 ver "Default-Monitor.reg" - para la reconstitución de la ventana básica, si estropear el ajuste durante la pasta.
!!! Es deseable no presionar botón "MÁS" (00:00) en seguida (10 segundos la demora) que los hinchas tengan tiempo para ver el tiempo, los puntos y el lugar ocupado del participante.
Podéis cambiar todas las firmas sobre la ventana del programa habiendo cambiado independientemente las palabras en el fichero "All-Language-Translate.xls" o en seguida en "su lengua .lng", habiendo abierto su redactor de textos. Junto a cualesquiera cambios en las instalaciones el programa vale más cerrar y poner en marcha de nuevo. Junto al trabajo con el timer son posibles dos regímenes: junto a la instalación de la bandera bajo el botón el participante es excluido es automático a la expiración de 45 segundos. Si CheckBox no es marcado, a la expiración de 45 segundos se incluye el cronómetro no es dependiente de esto o al caballo cruzar (pasar) la línea de arranque. "La Multa en tiempo" ajusta las cuentas es automático de temprano las cantidades establecidas en la ventana de la "Instalación". La cantidad de la corrección del tiempo es introducida por la tecla (miráis el reparto "las Combinaciones de las teclas") o el capirotazo del ratón sobre el botón que corresponde de la ventana del programa. La corrección (la adición de los segundos al tiempo de la visualización) es posible solamente junto a la parada del cronómetro.
La multa por los errores en la ruta de +3 hasta +8 pueden es traído y durante el movimiento del deportista por la ruta y después de la meta. Todos los puntos de penalización o los segundos deben ser introducido en el programa antes de la presión de botón "APORTAR". Con su presión todos los resultados del participante son traídos al protocolo. En seguida hay una distribución automática por los lugares. Si el participante es excluido, él está al final del protocolo en orden alfabético con la nota "EL". Después él se instalan los deportistas, bajar de la ruta y después ellos que no han aparecido en la salida.
El tiempo real en la ruta en el protocolo es introducido para el control, pero no influye sobre el resultado final.
En el programa no es prevista la instalación y ella no exige los derechos del administrador. Poner en marcha ella es necesario del disco duro del ordenador.
Ante la compra debéis comprobar escrupulosamente la versión de test, que manifesta sólo unos cuantos resultados. Después del recibo del código de registro dinero ninguno no vuelve. Podéis, claro, hacer las copias, distribuir y aconsejar el programa lejana, pero le pedimos no donar, no prestar y no vender el programa a la tercera persona{cara}.
StopWatch.de-Team Agradece Nikolay Chebysheva, el juez de la categoría internacional, por la ayuda en la creación del programa, que ahora corresponde al nivel de las competiciones internacionales!
Son hechas aquí las instalaciones necesarias:
El extracto de la codificación y la lengua del programa;
La elección COM del puerto, a que son conectados los rayos y su
algoritmo On u Off;
La activación automática del rayo de arranque por el timer;
La elección de la exactitud del cronómetro: 1/100 (el cronometraje
electrónico) o 1/10 con. (el tiempo de mano);
El tiempo de la lectura del timer (las 60 o 45 sec.);
La norma del tiempo para la ruta a los segundos;
La cantidad de la multa en tiempo XX,xx; Por cual cantidad de
los segundos XX,x (son habituales 1 punto pecuniario por tod 4 segundos);
Las instalaciones de los colores: la visualización, la multa en
tiempo, el timer, el cronómetro y los ceros; La elección
del 2 monitor, si él es conectado; La elección de los ficheros
sonoros para el gong:
* 1x: la SALIDA del timer y la pausa (por §§);
* 2x: la Eliminación y 00:00 del timer.
Las instalaciones estandartizadas iniciales y la salida nueva del programa;
El registro y el encargo de la llave de la activación a través
del e-mail.
En el programa es posible cargar el protocolo creado de arranque como el fichero de texto, Excel o TORIS.dbf.
En el redactor de textos el protocolo de arranque es necesario crear en la consecuencia: el número ordinal del participante, el número de la cabeza del caballo, el apodo del caballo, el nombre del jinete y el nombre de la orden{equipo} habiendo dividido de arranque o su tabulador, en vez del blanco. El orden de las columnas cambiarse no puede. Si el caballo no tiene número, en el protocolo de arranque es necesario introducir "0", aunque el caballo debe tiene el número de arranque. Sus nombres propios de las columnas (la primera línea) serán trasladados al protocolo, es necesario nombrar por eso en seguida todos los 11 columnas. Puedes corregir las grabaciones en primeras cinco columnas del protocolo por el capirotazo doble del ratón.
Dados de las columnas (columnas) siguientes en el protocolo, no pueden ser cambiado a mano: el tiempo real, la multa en tiempo, la corrección del tiempo, la multa por los errores en la ruta, todos los (la suma de todas multas y los puntos), el tiempo conclusivo y el lugar ocupado. Para el cambio de los puntos de penalización y el tiempo el protocolo es necesario al principio{de nuevo} conservar, cambiar txt el fichero y cargar de una manera nueva en el programa. Sin embargo el lugar además no se cambiará es automático. Lo es necesario independientemente apropiarse{conceder}, por eso: " comprobar al principio{De nuevo}, y APORTAR después! " En el programa es repetidamente posible cargar solamente el protocolo conservado como el fichero de texto, es recomendado siempre conservar por eso paralelamente el protocolo como el fichero de texto.
En el protocolo del participante es posible quitar, la presión del botón justo del ratón de la línea marcada. Aparecerá el menú " la Línea quitar ".
Los nombres de los campos y las columnas:
El tiempo real = el tiempo real en la ruta;
En tiempo = la multa por el exceso de la norma del tiempo;
La corrección = la corrección aplicada del tiempo;
Por los errores = la multa por los errores y la desobediencia sobre el obstáculo;
En total = los puntos sumarios, las gafas{puntos} o el segundo;
El tiempo = el tiempo sumario definitivo / el resultado.
Los ejemplos de los cálculos de los puntos de penalización / los segundos y el tiempo general{común} en el programa: La tabla: En tiempo la Corrección Por los errores De todos los el Tiempo
La tabla "A":
Los puntos = en tiempo + por los errores;
El tiempo = el tiempo real + la corrección.
La distribución de los lugares al principio{de nuevo} por los puntos, y junto a la cantidad igual es comparada el tiempo. Si el tiempo es igual, se es apropiado{concedido} el lugar igual (el ejemplo miráis sobre la página alemana).
El ejemplo del cálculo "En tiempo":
La norma del tiempo = 90 sec..;
1 punto por tod que comienzan 4 sec.;
El tiempo real = 94,99 sec.;
En tiempo = 2.
La tabla "B":
Aquello cálculo, así como en la tabla "A", solamente aquí en vez de la norma del tiempo habrá el tiempo máximo de la ruta. El logro del tiempo máximo conduce a la excepción del participante (a mano). La multa en tiempo en las instalaciones será necesaria presentar "0" de otro modo{si no} estos puntos añadirse a los puntos generales{comunes}.
El tiempo real = el tiempo - la corrección!
La tabla "C":
La columna penúltima en este aspecto{variedad} de las competiciones debe llamarse correctamente no el "Tiempo", y el "Resultado" y la selección por los lugares aquí solamente según el resultado.
El resultado = el tiempo real + la multa en tiempo (0) * + la corrección + la multa por los errores.
Los errores generales{comunes} = en tiempo + por los errores.
* la federación internacional del deporte hípico (FEI) ha anulado la multa por el exceso de la norma del tiempo junto a las competiciones por la tabla Con, en las instalaciones es necesario establecer 0 puntos de penalización por el exceso de la norma del tiempo o 999 segundos la norma del tiempo (en vista de las reglas!).
Pero en las reglas nacionales de Alemania hay una norma del tiempo con el
cálculo diferente:
a). Cada segundo supranormativo = 1 error temporal;
b). SI (el tiempo real> las normas del tiempo), ENTONCES
En tiempo = (el tiempo real - la norma del tiempo) * 0,5
Por ejemplo:
La norma del tiempo: 120 sec., el tiempo: 127,33 sec., los puntos 12.
7,33/2 = 3,67
12 + 3,67 = 15,67
El ejemplo "C" con la selección por los lugares miráis sobre la página alemana.
Los rayos de luz son conectados a USB a través de COM2USB el fonocaptor o directo a libre COM al puerto. Para la realización dura es necesario ligar los contactos 1+4, las 4+6 o 7+8 (RS-232/9) (www.stopwatch.de >> FAQ >> Lichtschranken). La comprobación del trabajo de los contactos por el sujetador de oficina.
Por ejemplo, los contactos la SALIDA = 4+6 y el ALTO = 7+8:
1) El algoritmo "On" para el rayo de luz (la cadena{circuito}
es unida):
+ Todos los contactos cerrar;
+ Presionar el botón el Timer;
+ Los contactos 4+6 desconectar => el tiempo comenzará a correr;
+ Los contactos 7+8 desconectar => el tiempo se parará.
2) El algoritmo "Off" (la pistola de arranque o las puertas, e.d.
la cadena{circuito} no es unido):
+ Poner en marcha el timer;
+ Los contactos 4+6 unir => el tiempo comienza la carrera;
+ Los contactos 7+8 cerrar => el cronómetro parará el tiempo.
IMPORTANTE JUNTO A LA REALIZACIÓN DE LA COMPETICIÓN CON LOS RAYOS
DE LUZ:
Los botones redondos cerca de la SALIDA y el ALTO son creados para la activación
y el bloqueo de la intersección de los rayos de luz (junto a la inducción
por el ratoncito es posible leer las firmas). Rojo - el rayo de luz es bloqueado,
"verde" - el contacto del rayo de luz es posible. Es necesario no
olvidar activar los rayos, porque de otro modo{si no} el tiempo no no parará,
pero podrá tarde calcularlo independientemente de la lista adicional
" el Contacto del rayo " en la ventana, donde se hacen las grabaciones
incluso, si los rayos son bloqueados.
En el programa es posible tomar{coger} también el tiempo solamente por una el rayo de luz (el viaje por el círculo). Recomendamos el uso de la maquinaria cualitativa para una exactitud más alta. En la desconexión externa de los rayos no hay necesidad, puesto que ellos son desconectados con la ayuda del programa.
Si pueden estorbar otros programas el programa?
Sí. El cronometraje en el ordenador tiene la prioridad más alta,
pero no es recomendado ser conmutado durante el cronometraje a otros anexos.
Si es posible utilizar el ordenador personal viejo?
Comenzando de Pentium133 y Win98 el tiempo es tenido en cuenta correctamente.
En unos ordenadores más viejos no probábamos el programa. Pero
recomendamos W2k / XP.
Si es posible cargar en el programa el protocolo conservado?
Cargar en el programa es posible de nuevo solamente el protocolo de la competición
en el formato *.txt. Los ficheros doc, csv, xls abrirse solamente con MS Word/Excel,
si MS Office es establecido en el ordenador.
Que es parte del juego de la entrega?
Solamente nuestro software (los ficheros: EXE, la ayuda, doc para Word, Default-Monitor.reg,
los ejemplos de la creación de las listas de arranque, Language.lng y
lesotros). El ordenador, las columnas sonoras, la impresora, los rayos de luz
y los soportes, los monitores o una gran visualización, los caballos
y no suministramos otro.
Las preguntas distintas de los rayos y la conexión del televisor
Encontraréis la información detallada sobre la conexión
del televisor en los cuadros y los productores y los vendedores de los rayos
sobre nuestro el Internet a la página bajo "FAQ".
Cómo todos los ocurre en la competición?
Después de esto, como al jinete provocan a la salida y él parte
en el campo, el juez principal da la señal en la campana (gong). En este
momento se incluye la lectura de vuelta{contrario} del tiempo de 45 segundos
(a veces de 60 segundos). Durante este tiempo el jinete se mueve libremente
por el campo y puede cruzar la línea de la meta en cualquier dirección
y la línea de la salida en dirección opuesta. La intersección
de la línea de la salida en la dirección correcta significa el
comienzo del movimiento por la ruta y la inclusión del cronómetro.
Si el jinete no tiene tiempo para cruzar la línea en el tiempo establecido,
él, dependiendo de la redacción de las reglas, o es excluido,
o se incluye el cronómetro. Por las causas imprevistas la lectura puede
ser interrumpido y es puesto en marcha de nuevo. Aunque las reglas no reglamentan
éste el momento, pero después de la parada del timer por el juez,
vale más comenzar la lectura del comienzo, en vez de del momento de su
parada.
El jinete se mueve por la ruta, superando los obstáculos distintos. La trayectoria del movimiento bastante tortuoso puede algunas veces la línea de la salida, y la línea de la meta. Por los errores en la ruta al jinete son añadidos los puntos de penalización.
Por la tabla "A" es 4 puntos pecuniarios por los errores sobre los obstáculos y 1 punto pecuniario por tod 4 segundos comenzados del exceso de la norma del tiempo en la ruta básica o en cada segundo comenzado en el salto repetido (la competición adicional para la definición de los premiados). Por la tabla "B" es 3, 4, 6, 8 puntos de penalización, por los errores sobre los obstáculos y 0,25 puntos pecuniarios en cada segundo comenzado del exceso de la norma del tiempo en la ruta básica o en cada segundo comenzado en el salto repetido (saltar).
Por la tabla "C" es las 3 o 4 segundos pecuniarios, que son añadidos al tiempo real. El exceso de la norma del tiempo no es castigado, pero el jinete es excluido, si no acabará la ruta en las 120 o 180 segundos.
Los cronómetros se paran junto a la intersección de la línea de la meta después de la superación del último obstáculo. Durante la posición{descubrimiento} en la ruta por las causas diferentes el jinete puede ser parar. Los cronómetros además paran también y en los ciertos casos, establecidos por las reglas, al tiempo son añadidos las 4 o 6 segundos de la corrección del tiempo. A veces el tiempo puede ser corregido en la parte{lado} menor. La cantidad de la corrección es determinada en este caso por el juez principal.
En ciertas competiciones, que son juzgadas por la tabla Y o En, los deportistas, son distribuidos por los lugares dependiendo de los puntos de penalización recogidos, y junto a la igualdad - por el mejor tiempo del paso de la ruta. Pero a menudo los deportistas con la cantidad igual de los puntos de penalización ocupan{toman prestado} el lugar igual, si meter en la norma del tiempo. En estas competiciones para la definición del vencedor es realizada{acompañada} la competición adicional - el salto repetido por corto a la ruta. Es evidente que en el protocolo conclusivo pueden ser poco, por ejemplo 5 deportistas en el 4 lugar. El deportista siguiente ocupará{tomará prestado} 9 lugar. Los deportistas excluidos ocupan{toman prestado} el lugar después de que han acabado la ruta, después ellos salirse{retirarse} (se ir fuera), después ellos que no han aparecido en la salida.
En las competiciones, que son juzgadas por la tabla C el resultado del deportista es la suma de tiempo para el paso de la ruta (naturalmente, con la corrección del tiempo) y la multa por los errores en la ruta. La coincidencia de los lugares para esta competición es poco probable.
Puesto que elaboramos siempre el software nuevo, no nos ocupamos constantemente de uno y este programa. Los errores en la ayuda y en el programa no son excluidos y, si los descubriréis, los eliminaremos gratis. Si A usted son necesarios otros mejoramientos o tenéis necesidad del software nuevo, envíen el bosquejo, el nombre del programa (el número de la versión), la descripción, los ejemplos de los protocolos y etc. por escrito. Analizaremos sus exigencias y responderemos lo más rápidamente posible.
Podéis encargar a nosotros también otros programas deseables o la creación el Internet de las páginas, pero el encargo no debe ser menos de 100 euros. El programa puede ser mejorado, si ella se venderá!
Puedes encargar el software a través de la ficha de contacto y después de la entrada{acceso} del pagamento reciban la llave de la activación a través del e-mail. En carta electrónica respondemos habitualmente durante 48 horas (no incluso los días de descanso y las fiestas).
Encontraréis dados actual de contacto en www.stopwatch.de/kontakt
Nuestro tiempo mostrará...
quién (quien) mejor!