El software deportivo para los jueces de las competiciones y como el tanteador para los hinchas
Los resultados del juego para PEOPLE sobre el monitor adicional, el televisor
o a través del proyecto a la pared {muro}.
Con este programa profesional podéis ahorrar a sí la compra de
los cronómetros y la visualización grande para PEOPLE.
Las indicaciones: el encabezamiento de texto de la competición o la
marca de fábrica, la fecha y el tiempo actual, el nombre de las órdenes
{Teams}, la duración de la interrupción, los goles, los tiempos
pecuniarios, la descalificación, el número de los tiempos, el
tiempo muerto y la línea publicitaria que corre. Puedes esconder la ventana
del servicio, si al ordenador es conectado solamente 1 monitor o es regañará{escogerá;escogido}
el modo "CLONE". Para la imagen mejor su marca de fábrica debe
ser en proporción 7 a 1 (por ejemplo, 1024:146 Pixel.) la dimensión
que escoge de la letra para el encabezamiento de juegos y los nombres de las
órdenes {equipos} por la anchura de la ventana. Fondo propio trasero
de la ventana que administra Hintergrund.jpg (585 x 314 Pxl).
Siempre, en todos los aspectos {variedades} de juegos del deporte a la izquierda
los dueños de las plazoletas, y a la derecha los huéspedes. Siempre
aparece así la cuenta. Muchos el tanteador para el abaratamiento es duro
escriben los Dueños-huéspedes, pero aquí para la comodidad
para los jueces hay un cambio de los campos por las órdenes {equipos}.
El lanzamiento sale después del fin del encuentro. Después de
que en el tanteador debe ser la presentación del encuentro siguiente,
pero ella en seguida no comienza (divergen los jugadores, después el
siguiente). Y por el silbato es presionado simplemente el botón de los
períodos (los dos puntos se cambian en 1) y ha ido el juego.
No es recomendado ocuparse durante el juego de algo a lesotra en el ordenador
e incluso crear las líneas nuevas publicitarias!!! Aunque el programa
parece muy simple, no debéis encargarla en un día antes de comenzar
el torneo para evitar los errores durante el juego!
Lean con atención los acuerdos de licencia ante el uso del programa!
Crear la lista de las órdenes {equipos} en el redactor de textos Mannschaften.txt;
Escribir todas las líneas necesarias publicitarias en un otro fichero
de texto Werbung.txt (la línea: los nombres de los jugadores de las órdenes
{equipos} y los jueces, los plazos de las competiciones siguientes, los esponsores,
su publicidad y otro);
Conectar al ordenador el mecanismo externo televisivo (la descripción
minuciosa sobre nuestra página en el Internet);
Poner en marcha el programa (instalación ninguna es necesaria);
Producir las instalaciones necesarias para la visualización:
El nombre del torneo o la elección de la marca de fábrica;
Cierren la ventana de la configuración y debéis ver ahora sobre
el monitor básico la ventana del servicio y sobre el monitor secundario
o el televisor de la indicación para PEOPLE.
Casi todos los sobre la ventana del servicio tiene los soplos que emergen en
inglés (llevar el ratoncito)
El botón para el sonido de la interrupción del juego (Auszeit.wav).
La presión de la tecla justa del ratón en el campo blanco para
la apertura de los ficheros siguientes, la creación nuevo o la desaparición
{alejamiento} de las líneas.
Después de los tests ante el comienzo del juego es necesario presionar
el LANZAMIENTO!
Firmen las teclas del teclado o PRINT " las combinaciones de las teclas
".