El sprint el cronómetro

(el atletismo escolar y profesional, la natación, el remo, el ciclismo, la autocarrera, el perro de la carrera...)

Para el cronometraje de uno (con intermedio de vez en cuando) hasta 10 participantes con de arranque sonoro y la meta por los contactos o los rayos.

Que puede el programa y que ella es tan buena?

  1. La salida para todos los participantes es simultáneo a través de cualquier contacto (la pistola de arranque, el petardo de papel, el botón simultaneado con el sonido, las puertas que se abren o a través del rayo de arranque).
  2. Cada senda tiene estandartizadamente un rayo de luz a través de todas las sendas solamente para el vencedor y la meta el contacto.
  3. Es posible la carrera de la carrera a través de dos rayos.
  4. La posibilidad del cronometraje de la velocidad de la reacción de cada participante habiendo establecido los contactos en de arranque los el troncos o el cronometraje del tiempo de la reacción sin rayo (habiendo sujetado por ejemplo el cable a través del alto o a través del cinturón{zona}).
  5. Es posible medir los trozos distintos de la distancia para un participante (1, 10, 20, 30... 100 m).
  6. Es posible calcular la velocidad final en la carrera del saltador.
  7. El programa reduce la cantidad de los jueces sobre la meta y aumentar{elevar} la exactitud de la parada del tiempo de mano. No es necesario la reacción de arranque por el juez.
  8. Todos los resultados son protocolados es automático y son presentados los lugares que aumenta la velocidad del tratamiento y reduce los errores.
  9. Junto a de mano a la parada las 10,41 y 10,49 = 10,5, pero los lugares serán divididos merecidamente.
  10. La posibilidad automático el cronometraje del tiempo para los deportistas sin entrenador.
  11. Junto a la ausencia de los rayos es posible unir los cables, habiéndolos fijado a los niveles del pecho para el profesional, habiendo hecho el pasillo de la anchura en 2 m.
  12. El botón " Auf die Plätze! ", " Fertig! " " LOS!!! " Son propuestas para el entrenador, que está sentado sobre la meta con Notebook/Laptop, y cerca del deportista las columnas sonoras, por ejemplo por 200 m de la meta.

La descripción

El cronometraje de ordenador es elaborado para tal los aspectos{variedades} del deporte, donde hasta 10 participantes es casi simultáneo vienen a la meta (el atletismo, la natación, el remo...) y, conformemente, son necesarios environ 10 padrinos de duelo. La experiencia de la realización de las competiciones muestra que la reacción a todos los diferente y el tiempo de mano no corresponde siempre verdadero, por eso y había una necesidad de poner en marcha las horas es simultáneo para todos los en seguida que reduce considerablemente los errores, y para primero finish tomar{coger} el tiempo electrónico a través de los rayos, porque esto puede ser el tiempo de record para la categoría de edad o la clase.
Para tomar{coger} el tiempo electrónico hasta 1/100 segundos de cada participante, es necesario tener la photometa o el intervalo suficiente entre los deportistas (las máquinas, los caballos, los perros...) para el contacto el láser los rayos.
En calidad del botón de arranque puede ser aplicado la pistola de arranque (www.sport-thieme.de>> "start">> Suchen = 44,50 EUR) o la tabla-petardo de papel con los contactos metálicos y los cables al SILURO-PUERTO del ordenador. Es necesario más fabricar el aparato, porque ellos, en la diferencia de nosotros, no cumplen los encargos individuales.
El ordenador encontrarse sobre la meta, donde cada padrino de duelo tiene el USB-teclado separado con las teclas F1-F10 (es necesario tener hasta 4 USB-puertos, y la conexión de los teclados después del lanzamiento completo del ordenador!) o es necesario para la ración los botones de contacto y tender los cables del ordenador. Cada padrino de duelo puede parar a 2 participantes. En de test DEMO las versiones el tiempo no se encarga precisamente.

La dirección

En las instalaciones sale la cantidad es simultáneo la salida de los participantes o la cantidad del tiempo, e.d. la cantidad de contactos que paran el tiempo (1-10). Se ve allí cual contacto donde es necesario conectar. Sale el cronometraje electrónico o de mano (la terminación{fin} las 1/100 o 1/10 sec.).
Sobre el manager jefe la ventana es necesario abrir Excel la lista de arranque creada ante ante la competición por el modelo metido. Sobre la ventana hay unos campos de texto: el título de la competición, la fecha, el nombre de la carrera, el número, el nombre de la disciplina, la fuerza del viento y la clase, que es cargado es automático del fichero que está en este carpeta, donde el programa mismo.
En las instalaciones es presentado el tiempo del funcionamiento de la salida automática (botón " Sound " para la orden{equipo} " a la salida! " Es estandartizado 20±10 de los segundos.) que el deportista tenga tiempo para hacerse{comenzar} en los troncos de arranque. Después de la presión resonará " a la salida! ", en 5 segundos " la Atención! " Y a través de 1,5 hasta 3,5 segundos que los deportistas no se hayan acostumbre, " la MARCHA! = el Tiro ". Es posible crear las señales acústicas, pero los nombres es imposible cambiar. Presionar ellos es posible a mano por el orden.
Hay un botón para la salida y ella y para FALSH START (el tiro de la pistola). La parada del tiempo de cada senda con la ayuda de las teclas F1 … F10. Si no todos los participantes han corrido sí la meta, el tiempo se para y en el campo el "Lugar" por el capirotazo del ratón sale la grabación que corresponde (los lugares son contados es automático.). Que los jueces no olviden conservar los resultados y acelerar el proceso, abajo el botón " 00:00 y Save " = RESET con la conservación simultánea de los resultados en el protocolo, que debe ser cerrado durante el cronometraje.
Los contactos tienen todos los FINISH " Beep Audio Ton " para el control del funcionamiento.

El protocolo

Después de primero RESET hay PROTOCOL el fichero, donde se inscribe el nombre de la competición, una fecha, el número de la carrera (habiendo nadado{flotado}, el viaje...), el aspecto{variedad} o la distancia, la clase, la velocidad del viento y los participantes en el orden recurrir (el lugar, el apellido, la clase de edad, el club deportivo y el tiempo).

[Ctrl+P] el Ejemplo del protocolo de los resultados justamente después la carrera en TXT FILE*

La letra estandartizada en Editor/Notepad debe ser: Courier New 10 (80 signos en la línea)

Blockwettkampf des TuS Scharnhorst, in Dortmund, Stadion Rote Erde
am Fr. 22.06.2008
=================
 
Ergebnisliste
 
Schüler B
 
 
60 m Hürden Vorlauf 1		Wind:  -2,5 m/s			  14:03 
 1. Welters, Torsten		95 Mönchengladbacher LG	   7,99 sec.
 2. Schneider, Jan		96 LGO/ DJK Ewaldi Aplerbeck	   8,01 sec.
 3. Sachse, Emanuel		95 TSV Hagen 1860		   8,29 sec.
 4. Wehmeyer, Jamy		95 LGO/TVE Barop		   8,33 sec.
 5. Werthenbach, Maximilian	95 TVE Netphen			   8,41 sec.
 6. Beille, Jonathan		95 LGO/TSC Eintracht Dortmund	   8,49 sec.
 7. Weise, Marcus		95 TVE Netphen			   8,82 sec.
 8. Shatkovskyy, Martin		96 TuS Scharnhorst 97/2003 e.V.	   8,85 sec.
 9. Beille, Jonathan		96 LGO/ Post- und Telekom SV	   8,90 sec.
10. Mielcarek, Timo		96 LGO/TSC Eintracht Dortmund	    DIS
 
----------------------------------------------------------------------------
    Erstellt mit dem Programm "Sprint-Stoppuhr"           www.StopWatch.de
    Lizenz für TuS Scharnhorst


Si el tiempo es más grande cerca de 60 segundos, en el protocolo en el fin se insertarán no los segundos, y del minuto.
Si la velocidad del viento no es medida, en el campo es necesario poner "-".

La conexión de los contactos

START: COM1 7+8 (la SALIDA para todos los es simultáneo). El tiempo comienza a correr junto al corto circuito de la cadena{circuito}. FINISH los rayos se abren a mano o es automático a través del tiempo cierto{determinado}, presentado en las instalaciones. La cadena{circuito} CLOSE (ON), e.d. junto a la ruptura ocurre la grabación del tiempo.
Finish Kontakt (STOPP):
1. Bahn: COM1 1+4 Button [F1]
2. Bahn: COM1 4+6 Button [F2]
3. Bahn: COM2 7+8 Button [F3]
4. Bahn: COM2 1+4 Button [F4]
5. Bahn: COM2 4+6 Button [F5]
6. Bahn: COM3 7+8 Button [F6]
7. Bahn: COM3 1+4 Button [F7]
8. Bahn: COM3 4+6 Button [F8]
9. Bahn: COM4 7+8 Button [F9]
10. Bahn: COM4 1+4 Button [F10]
1 es posible tomar{coger} a través del rayo de luz, y a lesotros solamente, si la distancia permite, y de otro modo{si no} el tiempo de mano. En el futuro es planeado simultanear con la cámara y la grabación de video que después a través del alto el cuadro en el régimen la pausa precisar quién{quien} fue primero, si han llegado TOGETHER.
Todos los botones en el alemán, y las firmas sobre el inglés.

La consecuencia del trabajo

En EXCEL crear por el modelo la lista de arranque de los participantes (las carreras por la cantidad de las sendas con dividir por la línea). La cantidad de las sendas debe ser uno y también para una lista de arranque (para un aspecto{variedad}, para una clase).
Poner en marcha el programa, escoger en la configuración tanto sendas, cuanto en el fichero Starterliste.xls y cargar por el botón del programa la lista de arranque. Después de la parada del último tiempo se hace accesible el botón RESET, después de su presión al protocolo del fichero son traídos los resultados y sale es automático la carrera siguiente.
En la configuración Ziel-LS frei in X, x sec. - bloquea / abre FINISH rayo / y a través del tiempo presentado después del contacto de arranque.

Las combinaciones de las teclas:

F1 … F10 = los contactos de la parada del tiempo
F11 = la apertura / bloqueo del rayo del contacto casual
F12 = START y FALSH START (la alternativa sonora a la pistola)
Ctrl + H = Help la (ayuda)
Ctrl + E = las Instalaciones y el registro
Ctrl + I = la Información
Ctrl + O = Abrir la lista de arranque
Ctrl + 0 = escoger a todos los participantes
Ctrl + A = automático START (Sound)
Ctrl + P = el sello el protocolo corriente
Ctrl + S = Save (00:00 y la conservación de los resultados en el protocolo)
Ctrl + F1 … F10 = la desaparición / reconstitución del participante
Si el participante no ha acabado la distancia, su tiempo es necesario
Parar y en el campo el "LUGAR" por el capirotazo doble cambiar la grabación (DIS, AUS...)

El juego de la entrega

El ordenador / Laptop, el aparato de arranque, los rayos o los botones de contacto, el cable, el cliente adquiere los soportes, la impresora y otro o.
Ofrecemos solamente el software.

El contenido la carpeta:
Audio-Auf-Platz.wav = la orden{equipo} Sonora " a la salida! ";
Audio-Fertig.wav = " la Atención! " (Es posible escribir la voz);
Audio-Start-Fehl.wav = " la Marcha! = el Tiro de la pistola " - este sonido y para FALSH la salida;
Audio-Stopp.wav = el sonido el contacto FINISH del contacto para el control;
Liste-Disziplinen.txt = la lista de las disciplinas de los aspectos{variedades} del deporte;
Liste-Klassen.txt = la lista de las categorías de edad de los participantes;
Liste-Lauf.txt = la lista la carrera / habiendo nadado{flotado} / el viaje (es posible traer dados
En la lengua, pero los ficheros deben tener estos nombres);
Protokoll-Beispiel.xls = el ejemplo de la lista de arranque en Excel a la tabla;

Protokoll-Example.txt = el modelo del protocolo de los resultados, donde "Wind" = el viento;
Sprint-Stoppuhr.chm = esta ayuda al programa;
Sprint-Stoppuhr.exe = el programa mismo el "Sprint-cronómetro";
Support = la referencia a la ficha de contacto en el Internet, donde podéis encargar
El programa y después de la compra recibir el apoyo calificado.
Después de la paga el programa puede ser trasladado{traducido} del alemán en su lengua, entonces será añadido el fichero adicional.
No es presionada la salida todos los botones de la meta son bloqueado o simplemente no trabajar.
Junto al tiempo igual el lugar igual, y el siguiente sale{se retira}.
El contacto de arranque la segunda vez el contacto con la demora ca. 0,3 con (para FALSH la salida y del contacto casual repetido junto a la carrera de la carrera a través del rayo).

Para la información sobre el deporte:
Hasta 1/100 sec. la carrera hasta 10.000 m;
400 m la meta sobre la senda;
800 salida en, y la meta sobre una;
De 1500 es ya como el maratón.
Junto a la meta sobre una senda el juez no sabe quién{quien} sobre cual senda fue, pero ven el número, vale más escribir por eso el número de arranque para la atribución del tiempo a la senda.
En el futuro es planeada la creación del protocolo adicional de todos los FINISH de los contactos del rayo para la atribución por él del número de arranque y la distribución por las sendas (el cm "OldTimer-GLP" con la demora como en "Einzeln-Massenstart").

Si es insertado el número falso o no el número (el contacto casual), con este tiempo no se es apropiado{concedido}. El tiempo puede KORREKTION.
Mientras que este tiempo no electrónico (es necesaria allí la photometa), y un tiempo más exacto de mano o el cronometraje automático del tiempo a través de los rayos.
O este tiempo electrónico para las máquinas (para los cuerpos duros de la altura igual).

La alternativa barata a los rayos:
En vez de los rayos el pasillo de la anchura en 2 m con los cables por 1 metro. Unir en medio por el contacto sólido, que es fácil OFF junto a la intersección a través de él. Establecer en el nivel del pecho.
Para los niños es imposible aplicar, porque ellos tendrán miedo de correr o por la mano arrancar, pero ellos y no son necesario es para los profesionales!
El ordenador puede encontrarse sobre la salida, así como sobre la meta, pero la señal acústica de la salida debe encontrarse siempre cerca de los deportistas, porque la velocidad del sonido 300 m/s y que más adelante, por aquello tarde saldrán corriendo los participantes.
Si Notebook se encuentra sobre la salida, es necesario el cable corto a la pistola (o a las columnas sonoras) y los cables largos a FINISH a los contactos (en el estadio debe ser suficiente 200 m).
Si Laptop se encuentra sobre la meta, es necesario el cable largo a la pistola, que se encuentra sobre la salida, y los cables cortos a FINISH a los contactos. Junto a la cantidad pequeña de los participantes es posible incluso costar interno o adicional USB por el teclado.


*? al programa esto no es previsto.